Název House of the Dead by vám rozhodně měl něco říkat jde o kultovní hororovou střílečku, kterou si vybrali lidé ze Segy aby vytvořili (kdo ví, jestli ne z recese) parodii Typing of the Dead, která zábavností originál v mnohém předčila. Naplnila totiž rčení, že pero silnější meče, či spíše v tomto případě klávesnice silnější pistole. Na zombie a různé jiné potvory, které se na vás řítily po tuctech z nejrůznějších koutů obrazovky totiž platilo jediné - odepsat je. Nad každým svítil nějaký ten text a pokud jste jej korektně vyťukali do klávesnice, mohli jste si gratulovat k efektnímu zničení. A Spell or Die není ničím jiným, nežli převedením do freeware oblasti.
Speel or Die je po všech směrech věrnou kopií své komerční předlohy. V zásadě jde o to samé - na obrazovce se objevují nejrůznější fantasy příšery a vy píšete jejich jména, která představují kouzelné formule pro ně znamenající smrt. Celkem vás čeká šest úrovní, ve kterých potkáte cca deset různých druhů nepřátel - obrázky některých z nich vidíte i kolem recenze, což je zaviněno jednoduše nemožností hru jakkoli típnout (PrintScreen nefunguje ani Hyper Snap se nechytá).
Grafika hry je docela jednoduchá, ale působivá. Prostředí jsou kreslena počítačově a budí dojem
ne nepodobný starým dunegonům na Amize, už jen proto, že se celá hra odehrává v podzemních lokacích. Podíváme se tak do stok, podzemních katakomb či na úplný závěr i do chrámu křesťanského.
Zato příšery jsou zřejmě nakresleny ručně a oskenovány - a i ony vypadají moc pěkně, stačí se podívat na některý z artworků okolo. Bohužel je tu jeden problém: renderovaná grafika pozadí a kreslené potvory se zrovna moc nesnášejí, ba spíše působí jako pěst na oko. To je velká škoda především proto, že jako oddělené části obě fungují výtečně.
Jako nedostatek hry musím zmínit absolutní absenci jakýchkoli animací (vím, jak jsou těžké na vytvoření, ale přeci jen tolik nepotěší, když přibližující se drak vypadá pořád stejně, jenom se zvětšuje a vaše kouzlo je z jednoho framu, který vyskočí na obrazovku a zase zmizí).
Dalším nedostatkem hry je absence jakékoliv hudby. Navíc zvuky, které hra nabízí, se skutečně dají jen velmi obtížně popsat jinak, nežli jako průměrné.
Důležitá je ale hratelnost a ta je u Spell or Die více než slušná. Celkem nám tato hra nabízí šest úrovní, ve kterých se pochopitelně zvyšuje obtížnost, takže zatímco v té první na nás útočí pavouci a brouci s trapnými třípísmennými názvy jako DOS nebo BOB, časem se dostaneme i k takovým zrůdnostem, jako jsou znamínka větší/menší, rovná se, závorky či vykřičník, připomínám, že to vše budete muset ještě ke všemu hledat na dosovské klávesnici, na kterou jste od dob Basicu už určitě všichni dávno zapomněli a kterou už často ani
nemáte na klávesách označenou... Ale nepochopte mne špatně. Tohle rozhodně nelze považovat za mínus hry, naopak je velká obtížnost výhodou, protože se v rychlopsaní opravdu procvičíte a statistika na konci úrovně vám spočítá, kolik jste udělali chyb a jak rychle jste reagovali, což také potěší (i když jako koho...).
Nelze se zbavit pocitu, že tahle hra mohla být ještě o dvě či tři třídy lepší, ale na druhou stranu si už teď můžete být jisti, že vás díky nestárnoucímu nápadu, který úspěšně ukradla Typing of the Dead, bude bavit a díky možnosti nastavit si rychlost hraní vám nějakou tu chvíli vydrží. Minimálně do doby, než budete schopni po půlnočním probuzení spatra říci, na které že klávese se nachází ta proklatá závorka.
Po dohrání hry vás krom uklidňujícího svitku s tím, že to nebylo zase tak těžké (což je pravda) čeká i upoutávka na připravovanou hru tohoto českého týmu. Jedná se o ponorkovou akci Submarine Tournament a reklama s artworkem ze hry Sub Culture vypadá opravdu pěkně. Takže se těšme a přejme v další programátorské a vývojářské práci hodně štěstí.
| Spell or Die |
| Výrobce: |
The Games Factory |
| Status: |
freeware |
|
| Systémové požadavky: |
Pentium, 8MB RAM |
| Platforma: |
Windows |
| Homepage: |
hra nemá homepage |
|
| Klady: |
Skvělý nápad, hratelnost. |
| Zápory: |
Grafika, absence hudby. |
| Verdikt: |
Vynikající (byť vykradený) nápad dělá nakonec docela dobrou hru. |
| Hodnocení: |
67% |
|
|
Autor článku: Tomáš Krajča
Další články od tohoto autora
Článek zaujal už
lidí